E-Learning y FLOSS
9 horas y 30 minutos
Palabras clave
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Aprendizaje permanente
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Sistema de gestión de aprendizaje (LMS)
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Aprendizaje asincrónico
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Moodle
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MOOC
Learning Objectives
- Reconocer las ventajas del E-Learning en educación
- Explorar el principal sistema de gestión de aprendizaje de código abierto: MOODLE
- Descubrir y beneficiarse de la comunidad Moodle
Materials
- Ordenador personal (teléfono inteligente o tableta conectada a Internet)
- Conexión a Internet
- Proyector
- Moodle
Introducción
E-Learning explota tecnologías interactivas y sistemas de comunicación para mejorar la experiencia de aprendizaje. Tiene el potencial de transformar la forma en que enseñamos y aprendemos en todos los ámbitos. Puede elevar los estándares y ampliar la participación en el aprendizaje permanente. No puede reemplazar a las personas docentes, pero junto con los métodos existentes puede mejorar la calidad y el alcance de su enseñanza y reducir el tiempo dedicado a la gestión. Puede permitir a cada estudiante participante alcanzar su potencial y ayudar a construir una fuerza laboral educativa capacitada para realizar cambios. Hace posible un sistema educativo verdaderamente ambicioso para una futura sociedad de aprendizaje mejorada Towards a Unified e-Learning Strategy, The DfES e-Learning Strategy Unit, 2003.
Este escenario de capacitación proporciona una introducción a las metodologías y herramientas de E-Learning. Teniendo en cuenta que las herramientas de e-learning rediseñaron el entorno educativo, las sesiones están diseñadas para ofrecer una visión general de los antecedentes del aprendizaje electrónico, sus características y los métodos clave.
La formación analizará alguna de las ventajas del aprendizaje en línea. En particular, permitirá a las estudiantes explorar el potencial del E-Learning como una herramienta para fomentar la colaboración en línea. De hecho, eLearning puede ser una herramienta efectiva tanto para estudiantes como para educadores, especialmente para promover la colaboración en línea (plataformas de e-Learning). Las personas participantes probarán el funcionamiento de la plataforma de aprendizaje Moodle para trabajar y aprender colaborativa y cooperativamente a través de foros, wikis, glosarios, actividades de bases de datos y mucho más. La capacitación proporcionará a las alumnas una comprensión crítica del proceso de aprendizaje.
Contexto
Los cambios evolutivos en la tecnología educativa han cambiado el concepto de enseñanza y aprendizaje tal como lo conocemos. Ciertamente, hay muchos beneficios para la enseñanza / aprendizaje en un entorno en línea. E-Learning puede hacer que el aprendizaje sea más simple, más fácil y más efectivo. Además de adecuarse a diferentes estilos de aprendizaje, el e-Learning también es una forma de proporcionar una rápida implementación de la formación. También es una herramienta relevante en términos de colaboración y desarrollo comunitario. De hecho, los procesos de e-Learning no tienen que ser un viajes individuales. A través de recursos como foros y tutoriales en directo, las personas participantes pueden tener contacto con otras personas en la comunidad de aprendizaje. El compromiso con otras personas promueve la colaboración y la cultura del equipo, lo que tiene beneficios más allá del entorno de capacitación. Al final de las sesiones, las participantes podrán usar y beneficiarse de Moodle, una de las principales plataformas de aprendizaje de código abierto que ofrece un poderoso conjunto de herramientas centradas en el alumnado y en los entornos de aprendizaje colaborativo que potencian tanto la enseñanza como el aprendizaje.
Sesiones
Primera sesión: Conceptos básicos de E-Learning: antecedentes y evolución
El e-Learning utiliza la tecnología para ayudar y mejorar el aprendizaje. El propósito del e-Learning es permitir que las personas aprendan sin asistir físicamente a un entorno educativo tradicional. Para comprender mejor cómo el e-Learning beneficia tanto a las personas educadoras como a las estudiantes hoy en día resulta muy útil conocer sus antecedentes. El término 'e-Learning' existe desde 1999, cuando se utilizó por primera vez en un seminario de sistemas de TCC. El experto en tecnología educativa Elliott Maisie acuñó el término ""e-Learning"" en 1999. Sin embargo, los principios detrás del aprendizaje electrónico han sido bien documentados a lo largo de la historia, e incluso hay evidencia que sugiere que existían formas tempranas de aprendizaje electrónico desde el siglo XIX. Hoy, el e-Learning es más popular que nunca.
La sesión también ofrece una visión general de algunas de las tecnologías involucradas en e-Learning, como la creación de contenido, LMS y TMS. En la ""era de la información"", el aprendizaje permanente se considera clave para el éxito continuo de la sociedad moderna. El e-Learning es considerado por muchos como la mejor solución viable para facilitar la puesta a disposición de los recursos necesarios para promover el aprendizaje permanente. ¿Qué factores han facilitado que e-Learning se haya convertido en la forma más popular de impartir formación hoy en día? ¿Por qué usar E-Learning? Esta sesión ofrece una visión general del alcance potencial y las ventajas del e-Learning.
Segunda sesión: ¡Listo para comenzar a aprender en línea! Usando el e-Learning para promover la Educación Abierta
Esta sesión proporcionará una visión general amplia de lo que puede hacer Moodle. Explorará el uso y los beneficios de Moodle, uno de los sistemas de gestión de aprendizaje (LMS) de código abierto más populares. La capacitación proporcionará la información básica necesaria para que los alumnos comiencen con la plataforma de aprendizaje y se beneficien de la asistencia en línea y del intercambio de ideas de las personas usuarias de todo el mundo.
Al final de las sesiones, las personas participantes podrán usar y beneficiarse de Moodle, una de las principales plataformas de aprendizaje de código abierto que ofrece un poderoso conjunto de herramientas centradas en el alumno y entornos de aprendizaje colaborativo que potencian tanto la enseñanza como el aprendizaje.
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Bases del aprendizaje electrónico o digital - antecedentes y evolución
210 min
Learning Objectives
- Identificar las perspectivas históricas y el aumento del aprendizaje electrónico
- Descubrir las principales herramientas de aprendizaje electrónico
- Explorar el potencial de los diferentes programas de aprendizaje electrónico
- Evaluar los pros y los contras de los diferentes programas de aprendizaje electrónico
- Descubrir las ventajas del aprendizaje electrónico para satisfacer una amplia gama de necesidades de aprendizaje
- Identificar la eficacia de los entornos de aprendizaje electrónico
- Explorar el potencial del aprendizaje electrónico para promover el aprendizaje a lo largo de la vida
Introducción
El formador iniciará la introducción al módulo preguntando a los participantes sobre sus conocimientos / experiencia anteriores en el campo del aprendizaje en línea. Se pedirá a los participantes que se centren en las ventajas y las desventajas del aprendizaje en línea.
Fundamentos de aprendizaje electrónico
En 1999, durante el seminario CBT Systems en EEUU, se utilizó por primera vez una palabra nueva en un entorno profesional: "Aprendizaje electrónico". Asociada a expresiones como "aprendizaje en línea" o "aprendizaje virtual", esta palabra tenía la intención de calificar "una manera de aprender basada en el uso de nuevas tecnologías que permitan acceder a una formación en línea, interactiva y en ocasiones personalizada a través de Internet u otros medios electrónicos (intranet, TV interactiva, etc.), a fin de desarrollar competencias mientras que el proceso de aprendizaje sea independiente del tiempo y del lugar ".
Hoy en día, gracias a la introducción de ordenador e internet, se han ampliado las herramientas de aprendizaje electrónico y los métodos de impartición. Hoy en día, el E-Learning o aprendizaje electrónico es más popular que nunca, ya que muchas personas se dan cuenta de las ventajas que el aprendizaje en línea puede ofrecer. Las empresas también han comenzado a utilizar e-Learning para formar a sus empleados, dándoles la posibilidad de mejorar su base de conocimiento del sector y ampliar sus conocimientos. En casa, los individuos tienen acceso a programas que les ofrecen una capacidad de obtener titulaciones en línea y enriquecer la vida mediante un conocimiento amplio.
Exploración de las herramientas de aprendizaje electrónico
Hay un montón de tecnologías relacionadas con el aprendizaje electrónico. Se pueden dividir en tres áreas clave: creación de contenido, LMS y TMS. Antes de comenzar a hablar del uso de herramientas de aprendizaje electrónico, es importante conocer la diferencia entre las diferentes herramientas que se utilizan para crear, desarrollar e impartir contenido a través del aprendizaje electrónico.
- Autoría de contenido: una herramienta de autoría de contenidos de aprendizaje electrónico es un paquete de software que los desarrolladores utilizan para crear y empaquetar contenidos de aprendizaje electrónico que se pueden entregar a los usuarios finales. Una herramienta de autoria de contenido es una aplicación de software usada para crear contenido multimedia normalmente para su publicación en la World Wide Web.
- Un LMS (Learning Management System) es una aplicación de software para la administración, documentación, seguimiento, informes e impartición de cursos educativos, programas de capacitación o programas de aprendizaje y desarrollo. Por lo tanto, LMS es una solución de software que crea y ofrece entornos de aprendizaje personalizados para los estudiantes. Los LMS presentan material educativo en múltiples formas y a través de una variedad de actividades, como cuestionarios, contenido de vídeo y material, para que los estudiantes trabajan a su ritmo. Los LMS se centran en la realización de enseñanza y aprendizaje en línea, pero admiten una variedad de usos, actuando como una plataforma para el contenido en línea, incluidos los cursos, tanto asíncronos como sincrónicos. Un LMS entrega y administra todo tipo de contenido, incluidos vídeos, cursos y documentos. En los ámbitos de la educación primària, secundaria y superior, un LMS incluirá una variedad de funcionalidades similares a las corporativas, pero tendrá características como rúbricas, aprendizaje facilitado por docentes e instructores, un panel de discusión y, a menudo, un programa de formativo. Un programa de estudios rara vez es una característica en el LMS corporativo, aunque los cursos pueden comenzar con un índice para dar a los estudiantes una visión general de los temas cubiertos. El LMS se puede usar para crear contenido de curso estructurado profesional. El profesor puede añadir texto, imágenes, tablas, enlaces y formato de texto; así como pruebas interactivas, presentaciones de diapositivas, etc. Ayuda a controlar a qué contenido puede acceder un estudiante; a realizar un seguimiento del progreso del estudio e involucrar al alumno con las herramientas de comunicación. Los maestros pueden administrar cursos y módulos, inscribir estudiantes o configurar la autoinscripción, ver informes sobre los estudiantes e importar estudiantes a sus clases en línea.
- El TMS (Training Management System) se utiliza por los proveedores de formación con el fin de gestionar los aspectos comerciales de sus operaciones formativas. Incluye la gestión de fechas y sesiones de formación, las inscripciones y el pago en línea, la promoción de cursos y la comunicación con las personas inscritas.
Diferentes tipos de aprendizaje electrónico
Cuanto más nuestros aprendizajes electrónicos se ajusten a nuestras necesidades y hábitos de aprendizaje, más fácil será para nosotros beneficiarnos de las herramientas de aprendizaje electrónico. Alinear nuestro enfoque de aprendizaje electrónico según nuestras necesidades es crucial para sacar el máximo partido a su entorno de aprendizaje. Los programas de aprendizaje electrónico pueden adoptar muchas formas, tales como:
- Aprendizaje en línea mixto: es un enfoque a la educación que combina materiales educativos en línea y oportunidades de interacción en línea con métodos tradicionales basados en aulas presenciales. Requiere la presencia física tanto del profesor como del alumno, con algunos elementos de control del alumnado (tiempo invertido, el lugar, etc.) Permite la retroalimentación inmediata y el análisis de los resultados que pueden ayudar a los estudiantes a identificar sus errores, en las zonas débiles y a mantenerse involucrados. Las ventajas del aprendizaje mixto conllevan la interacción entre grupos más grandes, la interacción cara a cara, el aprendizaje autónomo y el coste reducido.
- Aprendizaje en línea asíncrono: este tipo de aprendizaje electrónico no depende ni de la ubicación ni del tiempo. El aprendizaje electrónico asincrónico se gestiona mejor mediante un sistema de gestión de aprendizaje (LMS) que permite hacer un seguimiento del progreso de cada aprendiz. Generalmente, la interacción se produce a través de los bloques y los tableros de discusión que sustituyen el elemento presencial o la reunión de clase. Los usuarios reciben el contenido y los detalles relevantes del trabajo realizado, así como las evaluaciones. El aprendizaje electrónico asíncrono es un enfoque centrado en los aprendizajes. El aprendiz decide cuando quiere abordar una nueva pieza de aprendizaje electrónico, cuando quiere hacer una pausa y qué parte de aprendizaje electrónico quiere saltar porque el conocimiento / competencia ya está logrado.
- Aprendizaje en línea sincrónico: se produce en tiempo real, lo que significa que tanto los estudiantes como el formador se reunirán al mismo tiempo en un aula virtual. El encuentro entre los estudiantes y el facilitador, independientemente de su ubicación, es una de los mayores ventajas del aprendizaje electrónico sincrónico en comparación con el anterior, siempre que haya una buena conexión a Internet. De esta manera se produce un ahorro de recursos (en términos de tiempo y costes de desplazamientos) tanto para los estudiantes o participantes como para el dinamizador/a.
Aprendizaje permanente
Los desarrollos tecnológicos han contribuido considerablemente a los importantes cambios que se han producido en casi cualquier sector de nuestra vida, incluida la educación. En un mundo tan globalizado, hay una demanda creciente de nuevas habilidades y capacidades. "Las habilidades TIC son una necesidad imprescindible en el mercado global y un aprendizaje permanente y flexible es necesario para mantenerse competitivos. La educación abierta y a distancia (ODE) es suficientemente flexible para dar respuestas al reto del aprendizaje a lo largo de la vida en la sociedad global "(Bodil Ask, Sven Ake Bjorke, UNU / Global Virtua University, Noruega).
Trabajo en casa (autónomo)
Para tener una mejor idea de los pros y los contras de la enseñanza en línea, se pide a los participantes que miren algunos recursos y que tomen notas mientras vean los vídeos:
- Ventajas y desventajas del aprendizaje en línea Online learning advantaged ad disadvantages.
- Las ventajas del aprendizaje electrónico The e-learning advantages.
Después, se pide a los estudiantes que generen una lista de pros y contras.
Referencias
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¡Preparado para iniciar el aprendizaje electrónico! El uso del aprendizaje electrónico para promover la educación abierta
360 min
Learning Objectives
- Proporcionar una visión general de la historia, desarrollo y filosofía de Moodle
- Reconocer los principales beneficios de Moodle
- Explorar las principales características de Moodle
- Utilizar tecnologías digitales abiertas para obtener apoyo de la comunidad Moodle
- Fomentar la implicación en la comunidad en línea y el desarrollo de software de código abierto
Debate grupal sobre Moodle
El formador iniciará la introducción al módulo preguntando a los participantes sobre su experiencia en el campo de algun sistema de gestión del aprendizaje de código fuente abierto para la educación y / o la formación laboral.
Introducción a Moodle LMS: Libertad para aprender
Moodle es una plataforma activa y en evolución, iniciada por el educador y programador informático australiano Martin Dougiama.
"Me comprometo a continuar con mi trabajo en Moodle y mantenerlo abierto y gratuito. Creo profundamente en la importancia de la educación sin restricciones y la enseñanza apoderado, y Moodle es la principal forma de contribuir a la realización de estos ideales"
Es el primer sistema de gestión de aprendizaje de código fuente abierto (LMS) publicado al público en 2002. Moodle 1.0 fue lanzado oficialmente en 2002 y se originó como plataforma para proporcionar a los educadores la tecnología para proporcionar aprendizaje en línea en entornos personalizados que fomenten la interacción, la investigación y colaboración Desde entonces ha habido series constantes de nuevos lanzamientos añadiendo nuevas funciones, una mejor escalabilidad y un mejor rendimiento. Hoy en día, Moodle es el sistema de gestión de aprendizaje más popular y más utilizado del mundo. Con 100 millones de usuarios (y en crecimiento) y más de 100.000 sitios Moodle desplegados en todo el mundo, esta plataforma de aprendizaje electrónico, muy fácil de usar, sirve a las necesidades de aprendizaje y de formación de todo tipo de organizaciones en más de 225 países del mundo.
¿Por qué Moodle es el sistema de gestión de aprendizaje más utilizado?
Además de ser muy personalizable y flexible, Moodle nunca deja de mejorar. De hecho, al ser un proyecto de código abierto, Moodle es un esfuerzo colaborativo y cuenta con el apoyo de una fuerte comunidad global. Así, los desarrolladores de todo el mundo pueden acceder al código y modificarlo para mejorar el software y hacerlo más seguro.
Originalmente diseñado para la educación superior, Moodle se utiliza no sólo en centros de secundaria, escuelas primarias, organizaciones sin ánimo de lucro, empresas privadas, por profesores independientes e incluso por familias en el ámbito de la educación doméstica. Desde la educación, Moodle ha llegado al mundo corporativo, y ahora también está ganando popularidad en el sector de la salud.
Características básicas de Moodle
Introducción a:
- Interfaz
- Panel
- Herramientas y actividades colaborativas
- Calendario todo en uno (all-in-one)
- Gestión de archivos
- Gestión de textos
- Notificación
- Seguimiento del progreso
Contribuir al desarrollo del software de código abierto
Al ser una plataforma de aprendizaje de código abierto, Moodle nos ofrece las posibilidades de contribuir a la plataforma de muchas maneras diferentes, tales como:
- Asistencia al usuario: obtenga apoyo de la comunidad, compartir ideas y conoce los demás a través del the Community Forum
- Testeo: ayudar a probar e informar de errores a través de Moodle Tracker.
- Usabilidad: realizar algunas pruebas de usabilidad y informar de los resultados.
- Traducción: ayudar con la traducción de Moodle, incluida la contribución de traducción / corrección.
- Social Media: ayudar a concienciar al proyecto Moodle y compartir las novedades y eventos del mundo Moodle.
Además, los usuarios tienen la posibilidad de unirse a Moodle Users Association, una organización sin ánimo de lucro dedicada a contribuir al desarrollo de Moodle. La asociación de usuarios de Moodle apoya el crecimiento de Moodle proporcionando una voz fuerte y unida a los usuarios, dando dirección y recursos para los nuevos desarrollos.
Trabajo en casa (autónomo)
Desde el sitio web de Moodle, vaya a la sección de demo y explora Mount Orange school Moodle. A partir de ahí, utilizando las credenciales (inicie sesión como 'profesor', contraseña 'moodle'), puedes navegar dentro de una plataforma Moodle, configurar algunas actividades y, después, iniciar la sesión como estudiante (nombre de usuario: estudiante; contraseña: moodle) para probarlas.
Referencias